Concorso 2020 DKBack2School

L'anno accademico è ripartito e DigiKey vuole aiutarti nella tua esperienza didattica a distanza. Il concorso #DKBack2School prende il via insieme all'anno accademico 2020, con tre diversi livelli di partecipazione e premi, per partire con il piede giusto e l'esperienza e gli strumenti più adeguati.

Questo anno si preannuncia diverso per molti studenti, che dovranno affidarsi alla didattica a distanza o a modelli ibridi della classica esperienza universitaria. Percorrendo nuove strade e adattandosi agli inevitabili cambiamenti messi in atto dal proprio istituto, è bene tenere a mente che il paradigma che viviamo è nuovo per tutti, e le best practice sono ancora in fase di definizione. Proprio a causa di queste novità, i nuovi scenari saranno probabilmente ricchi di opportunità per sbrigliare la creatività e l'ingegno. Pensa a queste opportunità se decidi di partecipare al concorso.

Come funziona?

Siamo lieti di presentare le promozioni Back2School di quest'anno. Se sei un fan di DigiKey, puoi partecipare alle nostre estrazioni a premi. Nessun obbligo di acquisto. Inserisci qui i tuoi dati. Se sei un Involved Fan o un Superfan di DigiKey puoi partecipare al nostro concorso DigiKey per le nuove idee di prodotto, disponibile qui.

Invia il disegno di un progetto su un foglio di carta tecnica, un tovagliolo di carta o altro, illustrando la tua idea su come migliorare la vita degli studenti in relazione al COVID-19 o in termini generali, utilizzando componenti elettronici e prodotti offerti da DigiKey. Se vuoi anche costruire qualcosa, puoi inviare un video o alcune foto del progetto in azione, per cercare di vincere uno dei DUE premi maggiori.

Con tre livelli di premi straordinari, tutti gli studenti di ingegneria hanno la possibilità di vincere!

  • Premio "Superfan" – Il nostro premio di maggior valore. Composto da InstaLab - un vero e proprio laboratorio tascabile con tutto l'occorrente per allestire un laboratorio a distanza. E, se non bastasse, ci saranno ben DUE vincitori InstaLab! Invia foto o video del tuo progetto funzionante per provare a vincere.
  • Premio "Involved" - Questo set da laboratorio include un alimentatore da banco, un oscilloscopio, un set per saldatura e molto altro, per iniziare subito a lavorare a progetti di elettronica.Per provare a vincere il premio Involved basta inviare un disegno della tua idea di progetto.
  • Premio "Entry Level" - Rappresentato da un ottimo kit entry-level di elettronica e dal kit di gaming retro PiCADE 10. Per provare a vincere questo premio è sufficiente fornire nome e indirizzo e-mail universitario. Questa soluzione è perfetta per prendersi una pausa dallo studio durante la giornata.

Le informazioni complete sul concorso e i link per l'iscrizione sono disponibili nella pagina dei dettagli del concorso all'indirizzo: https://www.digikey.com/en/resources/social/back2school. Se cerchi ispirazione per iniziare, dai un'occhiata ai progetti su Maker.io.

Chiedi all'esperto

Abbiamo intervistato un paio di studenti di ingegneria di Reinvented Magazine per sapere cosa ne pensano dei premi di quest'anno e se hanno consigli da dare ad altri studenti di ingegneria elettronica.

Nome: Keerthi Sekar

Istituto: University of Cincinnati

Facoltà: Ingegneria informatica, laurea prevista nel 2023

1. In che modo un kit come questo ti sarebbe stato d'aiuto durante gli studi?

Un kit come questo all'inizio degli studi mi avrebbe davvero incoraggiato a pensare fuori dagli schemi e avventurarmi in attività più complicate. Sarebbe stato un modo fantastico per acquisire esperienza pratica e familiarizzare con le apparecchiature di laboratorio.

2. Quali componenti del kit ti attraggono di più?

Nessun dubbio: la stazione di saldatura! Mi piacerebbe moltissimo avere una stazione di saldatura da utilizzare quando mi pare, perché non ho avuto molte occasioni di far pratica. Anche l'oscilloscopio è un ottimo strumento da avere sempre a disposizione.

3. Hai qualche consiglio da dare a chi studia ingegneria elettrotecnica?

Non abbiate paura di provare cose nuove! Leggete quello che potete sui diversi strumenti e provate a vedere come si usano prima di utilizzarli in laboratorio. Questi strumenti sono molto importanti per il vostro futuro di ingegneri, quindi è utile conoscerli bene e sperimentare il più possibile.

Nome: Karen Velderrain-Lopez

Istituto: University of Washington

Facoltà: Ingegneria Informatica

1. In che modo un kit come questo ti sarebbe stato d'aiuto durante gli studi?

Un kit come questo sarebbe molto utile per facilitare l'accesso a progetti e argomenti tecnici. Io non abito vicino all'università e prenotare un laboratorio per provare le apparecchiature era difficile. Avere questo kit mi avrebbe aiutato a saperne di più e a migliorare le mie capacità di ingegnere. L'apprendimento pratico è perfetto per coltivare le proprie passioni e fare esperienza. Questo kit permetterebbe sicuramente di farlo e sarebbe molto utile.

2. Quali componenti del kit ti attraggono di più?

L'oscilloscopio e il saldatore. È molto importante saper analizzare i circuiti per sviluppare progetti, e il saldatore è uno strumento molto comodo a questo scopo.

3. Hai qualche consiglio da dare a chi studia ingegneria elettrotecnica?

Non abbiate paura di chiedere aiuto e continuate a imparare anche dopo l'università. Ricordate sempre che avete tutte le doti necessarie per fare l'ingegnere.

Nessun obbligo di acquisto. Il concorso DigiKey Back2School inizia l'08/09/2020 alle 07:01 ora italiana e termina il 12/11/2020 alle 18:59 ora italiana. Residenti legali in Nord America, EMEA e APAC (esclusa la Cina). Nullo altrove e dove vietato. Partecipando, l'utente accetta il Regolamento ufficiale.

Informazioni su questo autore

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Nate Larson, Technical Content Developer, lavora in DigiKey dal 2008. Nate ha conseguito una laurea tecnico-scientifica in Electronics Technology & Automated Systems presso Northland Community & Technical College attraverso il programma di borse di studio DigiKey. Nel suo ruolo attuale assiste nella creazione di progetti tecnici unici, documentando il processo e partecipando alla produzione di video multimediali dei progetti. Nel tempo libero Nate è l'incarnazione del fai-da-te, impegnandosi in progetti di falegnameria e lavorazione del legno, stampa 3D, codifica e armeggia con l'elettronica.

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